手机版三国志攻略游戏 三国志攻略版新手攻略
这篇文章小编将目录概括
- 手机版三国志策略游戏
- 三国志单机策略游戏手机版
- 类似三国志的策略游戏
- 类似三国志14的策略游戏
- 三国志IX手机版
手机版三国志策略游戏,老铁们想了解有关这个难题的解析和解答吗,相信你通过下面内容的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着大家的小编一起看看吧。
手机版三国志策略游戏的魔力 随着智能手机的普及,年度手游成为了大众闲暇时最常选择的娱乐方法其中一个。而当中最受欢迎的类型其中一个,便是策略游戏。而“手机版三国志策略游 ...
手机版三国志策略游戏
好玩的三国策略类手机单机游戏有:三国群英传8幻想之圣战、新三国志英杰传刘备传、三国无双战略版、三国群英传3加强版、傲世三国之三分天下等。n最早的兵法源于战国、然而将其发扬光大的是三国,以少胜多、以弱胜强的战略比比皆是。纵观历史。兵法最多、兵种克制、火攻、水攻、心理战以及政治影响影响最为深远的也是三国时期魏、蜀、吴的故事。喜爱三国的兄弟一定会是研究政治以及战略的军事家,喜爱那种喜爱运筹帷幄、掌控天下的感觉。n1、三国群英传8幻想之圣战2、新三国志英杰传刘备传3、三国无双战略版4、三国群英传3加强版5、傲世三国之三分天下
三国志单机策略游戏手机版
第一款不得不说的就是《三国群侠传》,典范中的典范,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿梭还很流行,因此群英传的设定特别招人喜爱,就是穿梭到三国全球,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,而且打败董卓。Pve和rpg融合,自在度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有特别强大的群众基础。这款游戏模拟真正的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战略的运用思考,都极高地还原了真正的三国时代,有着很高的艺术价格。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创新的。第三款《三国志曹操传》,这款游戏也是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨,编剧真的致敬。第四款《霸王的大陆》,虽然名气不如前几位,然而不妨碍它同样是高分选手其中一个,这部游戏并不是rpg,也不是沙盒和卡牌,兄弟们,你们能想象吗?一款高分三国类游戏竟然是FC题材,脑洞太大致编都有点跟不上了,三国背景还能玩出精妙的FC,那这款游戏一定有它的惊人之处。事实上,不管是经营模拟、策略、沙盒、RPG等,这款游戏都能涵盖,它的全球观也特别宏大,经济、人事、外交、战争无所不包,有点三国版卧底的意味,虽然相对少人了解,然而它凭借缜密精巧的改编,依旧能榜上有名。
类似三国志的策略游戏
三国志战略版这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。n其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新方法然而依然还是没有任何创造感。做差点满天广告打的那种啥子需要策略啥子外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。n比现实还要现实n而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,差点6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就一个例子)。就问你恶不恶心。n这个游戏最大败笔就在于策略和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?提议大家不要玩。n抽几万,阵型战法都也许筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。然而后面武将新出的又要冲钱才行。n特别在周年庆期间,上线的求贤体系严重诱导消费。9个赛季(壹个赛季基本3.5个月左右)白嫖的也许第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。n另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到啥子程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天差点你身边也许就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的尝试。接着就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再接着还有各种各样的任务标准(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是职业了。你能接受就来。n另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?个人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。n继续更新中
类似三国志14的策略游戏
1、《战争史诗》n一款完全不收费的单机策略类游戏,以第二次全球大战为背景,玩家在游戏当中一共可以尝试三种战争玩法,分别是遭遇战,保卫战,和小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。n2、《三国志群英战》n以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的方法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据人物的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自在度。n3、《绝顶战兵》n一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时刻跨度极大的地图和兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以运用步兵骑兵,也可以运用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自在对阵型进行摆放和设计,有很强的策略性。n4、《帝国军团罗马》n一款画风特别现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的全球大地图,尝试古罗马帝国崛起的经过。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,尝试征服者的趣味。
三国志IX手机版
《三国志》系列,截止2025年8月有14代。n1、《三国志》n《三国志》是系列游戏《三国志》的第一代,是一款日本光荣开发的策略战棋类游戏,1985年12月13日发行。《三国志》的创作思路和之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。2、《三国志2》n《三国志2》是一款1991年由日本光荣开创的回合制策略型游戏,开创三国志系列的巅峰之路。本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的人物是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。n3、《三国志3》n《三国志3》是一款策略类的单机版年度手游,故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏诀窍和策略设计精巧,任务场景众多,操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的顶尖水准!《三国志III》是光荣企业为夺回三国题材战略游戏市场而全力打造的一款用心之作,和三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度很高。n4、《三国志4》n《三国志4》是日本光荣企业《三国志》系列游戏中里程碑式的作品,它的操作体系彻底抛弃了以往键盘式的操作方法,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。然而,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物和君主间的关系,也加入血缘影响、和隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。n5、《三国志5》n《三国志5》游戏是1995年底推出的《三国志V》对应的操作体系依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精细的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。最新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。n6、《三国志6》n本作由DOS平台转给了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其特殊的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”体系为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发行,又增加了壹个短剧本玩法。n7、《三国志7》n三国志7是日本光荣企业(光荣株式会社)推出的战略精品游戏,该作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国全球。战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到全部回合结束天然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。n8、《三国志8》n《三国志8》是2001年6月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。《三国志8》沿用运用《三国志7》的核心体系引擎开发的。在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步进步。本作中每壹个人物都充满丰盛的特点,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。n9、《三国志9》n《三国志9》是由光荣企业研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。《三国志9》言败了7、8代的全武将扮演体系,回归到系列传统的“君主扮演体系”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将人物了。而只能选择刘备等诸侯人物。n10、《三国志Ⅹ》n《三国志Ⅹ》是日本光荣企业于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。游戏和三国志VII、三国志VIII相似,融合了人物养成游戏的成分,加入了大量历史事件,战争玩法也大幅改变。军事方面强调兵种相克的原理,武将方面三国志X再度偏重人物养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方法,可以提高个人的特技和能力。n11、《三国志11》n《三国志11》是日本光荣企业研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。PC版本公开之后,又公开了PS2和Wii的版本。和前10作运用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏运用阿拉伯数字来表示,和《三国志IX》、《三国志X》一样,只运用了一张地图来体现全中国的风貌。n12、《三国志12》n《三国志12》日本KOEI(现KOEI TECMO)企业制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》公开于2025年3月1日。和《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标给着统一大业而努力。该作和前代相比,简化了战斗和建设,加快了游戏节拍。n13、《三国志13》n《三国志13》是日本光荣特库摩企业开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以尝试三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的全球观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰其中一个,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。n14、《三国志14》n《三国志14》是日本游戏企业光荣所制作的一款策略游戏。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入策略游戏玩法中。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入策略游戏玩法中。《三国志14》是本系列的正统续作。
文章到此结束,如果本次同享的手机版三国志策略游戏的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!