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恐龙快打单机版游戏模式 九三快打恐龙快打手机版

作者:admin 更新时间:2025-07-23
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这篇文章小编将目录概括

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恐龙快打单机版游戏方法

该游戏共有8关。n第一关:海上城n1、开始动画就有难题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵地倒在地上。具体操作方式不明。n2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。n3、进入城堡第3个盔甲很小几率可以砍出重挺。n4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞。n5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮地挡住你除绝招以外任何招数。我见过一回,表演得实在太漂亮了!我扔出去的经过中正好壹个倒勾腿连招,他竟然活生生地从空中稳落地,防守状立在原地,滴血不费!!n6、穿甲克的小兵,拳头很冷很快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来壹个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿情形的黄帽的小腹......他发的相对少见的招数是原地起跳侧冲腿。n7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子壹个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有壹个独特的点,打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。n8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙地站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭它,一会他自动变色逃离。另外恐龙不分敌我,谁都干,可以用来伤害小兵,当然自己也要小心。n9、Boss会飞跃技能,从一边飞到另一边。对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮STG都能让你吃不了兜着走。最好用跑动攻击,除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击。另外在他开枪叫小兵的时候也是个很好的攻击机会。n10、干掉BOSS瞬间会有慢动作。如果此时表演倒勾腿,只能发两次,接着屏幕马上开始记分进入下一关。如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时刻。n第二关:北部森林n1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,壹个箱子也许出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。n2、大恐龙块头大,然而很不经打。n3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿踹人。他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价格。n4、睡着的恐龙如果被打醒后会攻击。要避免胖子来骚扰霸王龙睡觉。恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵。哈哈,够虐待了吧。n5、举起的箱子不能带到下壹个切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。n6、BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两把大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被踹出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会像傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,接着他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,接着再踢....反复致死!!然而注意一定不要再上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。n7、正常Boss打法:一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及最好用回旋攻击。当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时刻的话还是不提倡运用),而且该BOSS会狂笑一下接着冲刀(无刀则冲拳)攻击,因此在BOSS狂笑的时候你就得壹个跑动攻击过去踹飞他。n第三关:中部沙漠n这一关搞笑的地方很多。n1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的也许正好凑够时刻来到关口,97%就是人还没挂,时刻不够了,我就是好几次死在了时刻上。偶尔剩下差点10秒勉强才到关口。到Boss时刻从头计算。n2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就惨被摩托车抢先撞死,这也是有也许的。n3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。n4、如果坐车的话能撞死Boss最省事。发车时,先把车开到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中间,就马上加速上去撞他。有时候Boss还会用车屁股来撞你。如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到。注意BOSS扔下来的炸弹,虽然伤害小点,然而吃上多少你还是会挂的,能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击。如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧。霰弹枪对其杀伤最大。n5、本关BOSS的BUG:想办法发车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,接着左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车爆掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,接着天上满是速度奇快被乱抛出的雷,好像天女散花一样的抛物线漫天交织,场景速度就好像看没有调节速度的加速录象一样的快。n6、而且干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,接着他犹豫很大一会后才马上从头启动灰溜溜地离开场景,接着屏幕马上开始记分.....n第四关:杰克的车库n1、油桶敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动主题的范围而决定雷的攻击力。n2、特别有趣的事,你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子抡拳打你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。n3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。要最后捡壹个捆绑炸弹对付最后场景中的那些胖子。关于捆绑炸弹,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并运用,捆绑炸弹也不能捡起,然而会马上自爆。算是可以“运用吧”,游戏就是这么设定的。n4、特别难打的BOSS,动作要比其他Boss快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,由于其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击。提议打BOSS之前把枪留着好对付他。另外杰克的滑铲能够最大也许避开BOSS攻击而反攻击到BOSS。n5、BOSS的最佳不伤血打法:记下提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑踹,保证逼死BOSS在这条直线上。由于BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,然而他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。n第五关:火之村n1、一出来的左下角的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。n2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不再攻击你。如果变色经过中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,然而如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。n3、本场景末,桥头处的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。n4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。n5、武器长期不捡自己消失的。n6、本关BOSS的第一形态活动主题性很灵活,具体方式先杀掉出来的壹个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵)。否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可。这样就可以单挑BOSS第一形态了。n7、具体最佳方式:把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,接着3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳过来.....第2形态,来回的8字形跑。不用多说。n第六关:矿场/热带雨林n1、进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上吧。主意不错吧。n2、尽头会再次出现两个大个子,不过首先出的是锤子兄,附加壹个胖子,注意要先留着胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来。因此先单独干掉锤子再说。n3、再次进入原始树林。哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的,还有滚桶,跑的快他就不出来了。n4、进入水域,有一条直线上,你来回跑踹是根本不伤血的。n5、BOSS可以堵屏幕的。还有5%的也许是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时刻了,时刻短,小兵不出来,否则时刻长了他们就会现身了。打这关Boss要多跑动,留意Boss的飞扑。n第七关:进入地底n1、首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人人物)的绝招都很变形搞笑的。你自己尝试看看吧。嘿。n2、拱门后的石头捡起后跑着扔可以发“穿膛葫芦”的。对付那帮蹲着的蓑衣小兵很不错。n3、最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的。n4、最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的。n5、最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒。接着我提供壹个长期拓展资料可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方式。n首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份。从上到下依次称为A线、中轴线、B线。3条线平行平分这个地面。n确定BOSS首先被踹出屏幕,马上离开这条中轴线,跑给A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们踹出屏幕,接着斜踢撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点。好了,大家会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实又成双地沿直线飘来,继续踹他们滚出屏幕,接着回位,并做好下一轮将他们踹出屏幕的跑动准备。注意,最好不要踹他们出去后跑着过来,这样他们虽然不再乱转,然而速度和攻击的敏捷性没有下降,因此很有也许没有跑过来或者刚刚回头做踹的动作,BOSS已经赶到跟前壹个飞刀削肉,他们趁机马上逃离“被逼”走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方式就是马上绝招伺候,先“稳定稳定”他们的心情。n第八关:地底基地n1、下水道那里壹个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是“透明的”。那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗?上去陆地会发现壹个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住给墙上一扔,竟然神奇般地穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以尝试,保证没错的。n2、壹个大斜坡那里有滚筒,可以走得很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的。然而不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的。n3、中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现。其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落脚的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵。注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底。可以轻松过去。n4、最后的BOSS第2形态。哈哈,斜线跑打方式大家都了解。还有一些小秘籍,就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心地跑动用腿踹了。还有难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑。要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子用爪抓你。还有壹个打法就是用前冲·B·A,空中打中落地后不要贪多,马上壹个倒钩脚,一般都可以把Boss打倒,接着拉开距离重复动作。 恐龙快打(增强版)各关无人能敌枪拿法:增强版的恐龙快打、带无人能敌枪和3个导弹及换人的那个版本,虽然较普通版的有些难打(由于被打一下的血比普通版的要多得多),但如果了解了各关的无人能敌枪如何打,就不太难了。重要的是,打出无人能敌枪后要能带到关尾。这就要看个人的水平了。如果能带到关尾,有了无人能敌枪,全部的Boss,不管他多最牛也只不过是小意思。n第一关n出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用勾腿),直接拿枪,就是无人能敌。n第二关n一出来,换成女的,啥子都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无人能敌。n第三关n没有确切方式,由于关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。n第四关n一出来,选老三(黄帽),拿起地上(老板丢下的)的那个小石头,啥子箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,接着直接放必杀(导弹)。当导弹打下面的2个箱子炸开的时候,不要把石头扔掉(千万别扔),直接拿石头再拿枪,这时石头会留在地下,而你拿的枪,就是无人能敌的(如果第一次放导弹没炸开箱子,就放第二颗,但一定不要用拳头打开箱子,一定要炸开)。n第五关n这一关,有3个地方,可以拿无人能敌枪(当然,有时候,也能打出无人能敌炮来,不过机会不大)。在有炮的地方,把上面的石头子打下来(一般地上会有好多少,拿那个最大的小石头子),接着一直往前跑,到有大狮子的地方会有2个桶,直接放导弹,把桶炸开,有壹个箱子里是手枪(另壹个是手雷),枪出来后,不要扔掉石头,再放个导弹,直接拿枪,多数会给无人能敌枪(80%概率),如果没打出来,不要灰心,接着往前打,在血库之前,有好多人的地方,在左上角把第一关老板化解掉(注意,在他死的时候,会出来一把手枪,只要你在第一时刻内拿起那把手枪,就有很大的机会是无人能敌,70%概率),如果还没打出来无人能敌枪,那就要看血库里的那个机枪了,不要把箱子全打开,要用倒勾腿,壹个壹个地勾开(注意,不要把有枪的那个和它前面的那个箱子弄开),放导弹,炸开箱子,直接拿枪,无人能敌(50%概率)。n第六关n这一关,由于没有固定的枪,因此没有打无人能敌枪的方式,重要的就看你个人的水平了。如果打得好,关尾很容易堵住(有的时候在打河里有,蓑衣兵也许会给你一把步枪,不过,既使是无人能敌的,提议还是不要拿这把无人能敌枪,由于用步枪子弹太慢,打关尾,不好用,很容易死命。因此,只要把Boss堵好,就很容易过关,顶多死一命。n第七关n这关的无人能敌枪,很决定因素,由于有好多人(水平一般的高手)如果打不出来无人能敌枪,多数会挂在这关。无人能敌枪有两处:第一处,在打到桥上时,会有摩托车手出来,你开拳,把第壹个出来的摩托手打下来(多数时候,他会给你一把小手枪),你不要放导弹,第一时刻内(以更快的速度,也就是他的枪刚掉下来)直接把枪拿起来,就是无人能敌小手枪了(概率等于高,85%以上)。如果没打出来,往前走,快到炮那的时候,会从天上下来一批猴子,用拳,连猴子带刀客,一起打倒,他们倒后,会把有炮的那个箱子撞开,你往前一直跑(不要打着任何的人),跑到炮那,放个导弹,快速把炮拿起,就是无人能敌(80%概率),有无人能敌炮后,换成第壹个人(大个),左右一直开炮,就可轻松过关。如果打不出来,后面的那个机枪就不要指望了(无人能敌的概率太低),没有无人能敌枪,打Boss也要有信心,不要太贪,看着要被打时候,AB放回旋攻击。Boss被打中后,就会晕,抓住机会,猛踢。n第八关n这也是决定因素的一关,总Boss(大恐龙)不太好打。这关的无人能敌枪好打。在一开始处,把两个小恐龙和两个狮子和若干个刀客化解后,后面会有三个小猴子,其中壹个身上带一把机枪(应该是最下面的那个),你(站在屏幕下方,就是最下面猴子出来的那条线)一直往前跑,看见三个猴子出来后,把最下面那个猴子打死(注意:不能用脚踢死或者其它的方式弄死,一定在猴子出来后,停下,用一套拳头打死,必须用拳打死,否则不给无人能敌枪),死后,他会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),打死猴子后,马上(快速度)把地上的手雷拿起(由于机枪和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿机枪),马上扔掉,紧接着再拿机枪(95%以上概率)。注意,在打猴子和拿手雷拿枪时,一定不可以放导弹,如果放了,不给无人能敌。好了,拿好无人能敌枪,只要别叫敌人给你打没了,拿着无人能敌枪去打总关头的BOSS,应该可以顺利地爆机。 透明墙n有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了壹个无形的“透明墙”,小兵啥子的被扔后反弹过来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!n攻击范围n这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的等于细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极点!如抓住后黄帽壹个下上拳倒勾腿,血条效果你猜如何样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不制度的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎等于缜密严格。n攻击力n攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。绝顶时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种也许出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的也许是突然攻击力提高达到顶尖。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关经过中不挨打,而引发攻击力逐步变到绝顶。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的壹个现象。也许一套拳攻击力也许还不是顶尖,然而下上拳倒勾腿也许已经达到最大攻击能力了。n最不可思议的是,我不了解你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击情形!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!n延缓n关于延缓难题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得特别灵活,因此腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的难题。这个难题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。然而有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下尝试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!因此更多的时候前胸还没压到小兵,人家壹个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的兄弟没注意到吗??

恐龙快打单机版游戏特色

《恐龙快打》中的场景大部分都是来自漫画中的,而 游戏 剧情仅仅是整个漫画中微不足道的一小块。漫画曾经改编成为动画片,不过将收视年龄段降低了不少,因此动画无法体现出漫画中的阴暗和末世风格。汉娜在漫画中的福利相对多,而且勇气、睿智、顽强,几乎一个最佳的西方女性代表,和杰克配合天衣无缝,基本上每次都能够化险为夷。这几位杂兵们是不是看上去都很面熟呢?没错他们就是 游戏 中最有代表性的人物,分别担任 游戏 中的肥肥和小兵,反正都是最底层的敌人,一套拳壹个。在漫画中他们就相对牛逼了,小头目、猎手和打手,让杰克和汉娜吃过不少的亏。在漫画中汉娜虽然有主角光环,但并不是无人能敌的。恰恰被这些小兵抓住了。不过放心,这些敌兵都不正常,因此汉娜不会被他们XXOO。要不然观众估计也不会买账吧!肥肥抓住汉娜之后,姿势都绑好了,而且衣服也已经抓破了。这种情况下就算是在蠢的人也了解如何做了吧!然而肥肥的意思是看看汉娜的脑袋能不能捏碎,捏了半天发现这个女人不一般。我特么......在千钧一发之际,一群恐龙突然冲了出来,杀得反派措手不及。原来是杰克及时赶到了。她和女骑兵一起救下了汉娜。遗憾的是,这个女骑手并没有在 游戏 中出现,她在漫画中出场的次数可是特别多的。曾经将杰克虐得不要不要的,后来又和杰克发生一些暧昧。不过对于主线来说,女骑手并没有贡献太多。不过她的这个造型已经决定了她的戏路特别短,典型的“妖道角”形象。另外,在 游戏 中还有一只颜值特别高的女法师。女骑手和杰克的恩恩怨怨恐龙仅仅是 游戏 中的一种普通动物而已,有的昆虫甚至连恐龙都敢吃。在部落中,汉娜和杰克发现了被关押的巨型蜘蛛。这只蜘蛛的体型大到啥子程度呢?凌驾于恐龙之上的生活体来自漫画中的异类:蜥蜴人,《恐龙快打》恐兽的原案汉娜曾经被一只蜥蜴人抓住,直接带回了巢穴。然而事务并没有按照大家想象中那么进步.....谁会想到在这群怪物的背后还有壹个惊天秘密。这个章节在漫画中虽然也是一小块,但完全是最大的亮点其中一个。寄生章鱼,来自地狱的使者,《恐龙快打》六关BOSS的原型人类的身体能够活动主题,就是靠骨架支撑,以及经脉的连接。这些怪物能够附身在任何骨骼之上,通过触手形成“经脉”控制骨架的活动主题。杰克和女二被抓住之后,强行注射了某种异变的病毒,最终到底会进步成啥子样呢?本篇仅仅是预告,如果热度相对高的话会将每个章节的内容都同享给大家。看看大家玩了几十年的 游戏 到底讲了壹个啥子故事。

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