原神策略:暴击头与暴伤头哪个更合适 原神暴击率是啥
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相信大家长逛论坛的兄弟已经看到了好多攻击、爆率、爆伤最优的帖子了,对于爆率:爆伤=1:2是最优解的结论应该都不陌生,首先说明,我完全认同这个然而这个结论特别容易让人陷入壹个误区,就是会让不够领会其中含义的玩家把爆率和爆伤往靠近1:2这个目标去堆。实际上应该如何领会呢,这个结论应该描述为“当全部可选择的圣遗物的极品程度一样时,爆率和爆伤比例尽量接近1:2”。由于在那些大佬做数据解析的前提假设中,就已经说明了假设装备词条是可自主分配的。
而几乎不也许出现极品程度一样的圣遗物。如何算极品程度一样,就是把攻击百分比、爆率、爆伤全按比例1:0.75:1.5转化为同一属性后,得到的结局是一样的,称为极品程度一样。
壹个主C如何的面板算毕业,如何堆面板才行,大部分的主播在解答水友疑问的时候给出的回答都是,“暴击率达到XXX后,堆爆伤,暴击不够先堆暴击。”这样的答案我不能说不正确,只能说不够正确,但确实能用最简单的语言能化解萌新难题的答案。何故这么评价?
1、攻击力绿字在白字1.2倍左右就够了,再往上稀释程度会比1.2倍之前严重,不仅仅是单纯的越高越严重,而一个斜率的突变,也就是说稀释的严重程度的变化率更大了。因此圣遗物的副词条比起攻击力和攻击百分比,更需要爆率爆伤。
2、在追求极点爆率爆伤的时候,需要尽量控制爆率爆伤的比例为1:2,尤其是在暴击率低的时候,暴击收益会骤减。
3、然而暴击率达到一定程度之后,爆率和爆伤的比例带来的影响慢慢就小了,何故这么说呢,举个例子,我分别计算下面三组暴击数据的收益,这三组数据对于装备标准的极品程度相同。
①90暴击100爆伤:1+0.9*1=1.9
②60暴击160爆伤:1+0.6*1.6=1.96
③30暴击22025